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Re: Spiel 2026

Verfasst: Mi 11. Nov 2026, 15:51
von MrPreter
izscream hat geschrieben: ↑Mi 11. Nov 2026, 15:13 Ich habe mir gerade die Regeln zum Spiel angesehen und frage mich, ob man die Begrenzung auf vier Personen nicht ganz einfach umgehen könnte. 😁

Die 32 farbigen Schatzplättchen könnte man doch einfach mischen und unabhängig von ihrer Farbe gleichmäßig unter den Spielern verteilen. Bei fünf Personen wären das jeweils sechs Plättchen, bei sechs Personen jeweils fünf. Zwei blieben in beiden Fällen übrig.

Die Farben scheinen für die eigentliche Spielmechanik keine Rolle zu spielen, sondern lediglich die persönlichen Vorräte zu kennzeichnen.

Auch bei den Landschaftsplättchen sehe ich kein großes Problem. Falls tatsächlich welche fehlen sollten, könnte man sich aus dem normalen Carcassonne bedienen.

Lediglich für die zusätzlichen Spieler müsste man noch eine Krone basteln oder durch einen anderen geeigneten Plättchenhalter ersetzen.

Natürlich wäre das keine offizielle Regelvariante, aber ich sehe momentan nichts, was grundsätzlich dagegen sprechen würde.

Was meint ihr dazu?
Perhaps they’ll soon notice this issue themselves and release a mini-add-on to fix it.

Vielleicht bemerken sie dieses Problem schon bald selbst und veröffentlichen ein kleines Add-on, um es zu beheben.

Re: Spiel 2026

Verfasst: Mi 11. Nov 2026, 16:03
von izscream
Maybe they're just waiting to see how well the game does before deciding if it's worth putting more money into it?

Vielleicht warten sie auch einfach erst mal ab, wie gut das Spiel ankommt, bevor sie entscheiden, ob es sich lohnt, noch mehr Geld reinzustecken?

Re: Spiel 2026

Verfasst: Mi 11. Nov 2026, 16:20
von Bock-Spiele
Mag sein, aber das Brett selbst ist kleiner als das originale Verrückte Labyrinth.
Laut den offiziellen Regeln und der Mechanik, hat der eigene Stabel die Aufgabe die Schätze zu triggern.
Einfach mischen hatte ich ebenfalls im Kopf.

Nach Regellektüre habe ich bisher nicht das Gefühl einer Schatzsuche.

Vielleicht hätte man sich an den Mini-Erweiterungen mit den Goldbarren oder Obstbäumen anlehnen sollen.
Aber ich urteile gerade nur vom Bauch her. Ich werde es genauso spieltesten und dann schauen.
Vielleicht sollten wir dazu einen eigenen Thread mit Erfahrungen machen.

Re: Spiel 2026

Verfasst: Mi 11. Nov 2026, 16:31
von izscream
Ein eigener Thread für Spielerfahrungen wäre tatsächlich eine gute Idee. 😊
Soll ich oder willst du?

Gerade die Frage, ob und wie man Labyrinth sinnvoll mit fünf oder sechs Personen spielen könnte, finde ich interessant.

Mein Vorschlag mit den gemischten Schatzplättchen war ja zunächst nur eine theoretische Überlegung. Ob das spielerisch wirklich funktioniert, müsste man ausprobieren.

Bin jedenfalls gespannt, was dein erster Spieltest ergibt. Vielleicht finden wir gemeinsam eine schöne Hausregel, ohne die eigentliche Spielmechanik zu verändern. 😁

Re: Spiel 2026

Verfasst: Do 12. Nov 2026, 10:47
von MrPreter
Another option is to take the treasure tiles you already have for each player, scan both their front and back sides, and then use AI to generate the missing colors for the two additional players. As far as I know, the missing colors are black and pink. You can purchase a blank black tile—they are sold by the game’s developer on their own website as well as on the CundCo website—while for the pink one, you could use AI to process the image of the tile back to ensure the color matches. What do you think of this idea???

Eine weitere Möglichkeit besteht darin, die Schatzplättchen, die du bereits für die einzelnen Spieler besitzt, zu nehmen, sowohl deren Vorder- als auch Rückseiten einzuscannen und anschließend mithilfe von KI die fehlenden Farben für die beiden zusätzlichen Spieler zu generieren. Soweit ich weiß, handelt es sich dabei um die Farben Schwarz und Rosa. Ein unbedrucktes schwarzes Plättchen kannst du kaufen – sie werden sowohl vom Spieleentwickler auf dessen eigener Website als auch auf der Website von CundCo angeboten. Für das rosa Plättchen könntest du hingegen das Bild der Rückseite mithilfe von KI bearbeiten, um sicherzustellen, dass der Farbton genau übereinstimmt. Was hältst du von dieser Idee?


Take a look at what I managed to achieve—even starting from a low-quality source image, and all in just a single pass through the neural network. For instance, the letter “T” became a treasure chest for the various player colors, while the letter “E” could serve as a marker for expansion.

Sehen Sie sich an, was mir gelungen ist – selbst auf der Grundlage eines Ausgangsbildes von geringer Qualität, und das in nur einem einzigen Durchlauf durch das neuronale Netz. So wurde beispielsweise der Buchstabe „T“ zu einem Schatz für die verschiedenen Spielerfarben, während der Buchstabe „E“ als Buchstabe für Erweiterungen dienen kann.

@MrPreter Posts have been merged. Please do not post multiple messages in succession. Think about everything you want to say and summarise it in a single post!!!

Re: Spiel 2026

Verfasst: Do 12. Nov 2026, 12:30
von izscream
Die Idee mit den zusätzlichen Schatzplättchen gefällt mir durchaus. :D

Allerdings würde ich erst einmal abwarten, was der praktische Spieltest ergibt. Vielleicht funktioniert die Variante mit den gemischten Schatzplättchen ja bereits, ohne dass wir zusätzliches Material herstellen müssen.

Falls sich herausstellt, dass die Farben tatsächlich eine wichtige Rolle spielen, wäre das Ergänzen der beiden fehlenden Spielerfarben natürlich eine schöne Möglichkeit.

Ich denke, ein eigener Thread für unsere Spielerfahrungen und mögliche Hausregeln wäre wirklich sinnvoll. Dann könnten wir dort verschiedene Ansätze sammeln und gemeinsam ausprobieren, was am besten funktioniert.

Re: Spiel 2026

Verfasst: Do 12. Nov 2026, 12:40
von KlausiMausi
Für Spielerfahrungen, Anregungen und Testergebnisse ist diese Checkliste
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?p=46742&hilit=spieletest#p46742
möglicherweise hilfreich.

Re: Spiel 2026

Verfasst: Do 12. Nov 2026, 12:43
von izscream
Jetzt bin ich schon so lange hier unterwegs, und entweder habe ich dies vergessen oder noch nie vorher gesehen!! Vielen Dank :D