Ich habe Goldrausch und finde es nicht schlecht. Hab es mit dem Scheriff erweitert und möchte es auch nicht mehr ohne Scheriff spielen. Dennoch verliert es gegen das Ur Carcassone.
Bin nicht so sehr von den Anlegern angetan. Sind die Erweiterungen doch recht beschränkt. Auch sind die Regeln zum Teil extra anders gemacht, damit es nicht einfach gleich mit dem Original ist, dass merkt man und wurde nicht gut gelöst.
Spin-Off - Spielmechanik ähnlich wie Original
Welche Spiele findet Ihr in dieser Liste am besten?
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- Carcassonne-Kenner
- Beiträge: 42
- Registriert: Mo 27. Feb 2023, 17:31
Re: Spin-Off - Spielmechanik ähnlich wie Original
Ich habe bisher Südsee, Jäger und Sammler sowie Über Stock und Stein gespielt. Alle drei mit sehr cleveren, einzigartigen Mechaniken.
Am besten gefällt mir ÜSuS. Die Wandermechanik gibt viele Punkte und das Sammeln von Obst gefällt mir einfach.
Zugegeben: Safari habe ich mir - trotz meines Namens - bisher nie gekauft.
Am besten gefällt mir ÜSuS. Die Wandermechanik gibt viele Punkte und das Sammeln von Obst gefällt mir einfach.
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Liebe Grüße
Safari
(\__/)
(O.o )
(> < )
Das ist Häschen. Kopiere Häschen in deine Signatur um ihm zu helfen, die ganze Welt zu bevölkern.
Safari
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- Carcassonne-Kenner
- Beiträge: 32
- Registriert: Mi 1. Mär 2023, 18:27
Re: Spin-Off - Spielmechanik ähnlich wie Original
Ich habe mir tatsächlich kein Ableger zugelegt. Sowie das Interesse an Erweiterungen beim normalen Carcassone ab einem Punkt schwindete, habe ich für die einzelnen Spiele nie ein Interesse entwickeln können. Eher würde ich zur Winter Edition tendieren, da es das normale Carcassone ist, nur in einer Winterlandschaft.
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- Carcassonne-Großmeister
- Beiträge: 155
- Registriert: Di 8. Jan 2019, 12:20
Re: Spin-Off - Spielmechanik ähnlich wie Original
Ich muss sagen, dass ich das Schicksalsrad hier gerade deshalb gewählt habe, da es eben das Grundspiel nur erweitert. Ja, es ist ein Spin-Off, schließlich ist es komplett separat spielbar.
Was im Speziellen die hier aufgelisteten Spin-Offs so schwierig macht ist aus meiner Sicht, dass sie eben so dicht an dem Original liegen. Einige haben ein paar nette Mechaniken, die Abwechslung bringen. Doch da hier die Kombination mit den meisten Erweiterungen ausgeschlossen ist, sind und bleiben sie halt eine Parallelwelt.
Und nicht nur die offiziellen Erweiterungen sind einfach für das klassische Carcassonne mehr, sondern dies ist auch die Grundlage für die absolut überwiegendem Teil der Fan-Erweiterungen.
Was im Speziellen die hier aufgelisteten Spin-Offs so schwierig macht ist aus meiner Sicht, dass sie eben so dicht an dem Original liegen. Einige haben ein paar nette Mechaniken, die Abwechslung bringen. Doch da hier die Kombination mit den meisten Erweiterungen ausgeschlossen ist, sind und bleiben sie halt eine Parallelwelt.
Und nicht nur die offiziellen Erweiterungen sind einfach für das klassische Carcassonne mehr, sondern dies ist auch die Grundlage für die absolut überwiegendem Teil der Fan-Erweiterungen.